Hellblade: Senua’s Sacrifice — Обзор

Hellblade

Hellblade: Senua’s Sacrifice — Обзор

Британцы из студии Ninja Theory давно доказали всему миру, что умеют делать качественные и незаурядные игры. На счету этих ребят такие хиты, как Heavenly Sword, Enslaved и Devil May Cry. Правда, по большей части вышеперечисленные проекты известны владельцам PlayStation 3 – приставки, владельцы которой и сметали с полок тиражи всех трех игр.

Потратив пару лет на освоение новой консоли от Sony и выпустив два сиквела для Disney Infinity, умельцы из Ninja Theory, наконец-то, почти готовы представить свой новый серьезный продукт – экшен под названием Hellblade. Причем выйдет игра для PC. Так чем же они собрались удивлять геймеров на этот раз?

Hellblade

Что собой представляет?

Hellblade: Senua’s Sacrifice (именно так звучит полное название нового синглплеерного творения известных британцев) – это умопомрачительная смесь из экшна, ужастика и слэшера с элементами фэнтези и даже научной фантастики. Основывается игра, созданная на движке Unreal Engine 4, сразу на нескольких кельтских мифах. Главной героине, воинственной девушке Сенуа, необходимо отправиться в самый настоящий ад, чтобы справиться со своими страхами и буквально спасти весь мир.

Вот только главная проблема заключается в том, что кишащая опасными врагами преисподняя находится в подсознании нашей амазонки. Сумеет ли она взять под контроль свой разум и справиться с психическим расстройством, вызывающим галлюцинации и бред? Или же Сенуа просто превратится в сумасшедшую и не контролирующую себя воительницу?

Для Ninja Theory этот проект станет уникальным по ряду причин. Во-первых, впервые издавать свое детище будут сами разработчики, без помощи крупных компаний. Во-вторых, над созданием игры трудилась не вся студия, а всего полтора десятка человек. Правда, активно работали над Hellblade они более двух лет, а первые концепты слэшера появились еще несколькими годами ранее. И, наконец, в-третьих, по заверениям самих разработчиков им в кои-то веки удалось идеально сплести воедино три, по их мнению, главных успешных составляющих любой игры – оригинальный арт-дизайн, продуманную и интересную историю, а также отточенную до идеала боевую систему. Если добавить к этому роскошную графику и непередаваемую атмосферу ужаса и психоза, дополненную кельтскими мотивами, становится понятно, что игру однозначно ждет успех.

Выход проекта запланирован на вторую половину 2016 года.

Hellblade

Ключевые особенности

И какой же обзор игры Hellblade без упоминания ее главных фишек. В ней нас ждут:

  1. Отличный визуальный ряд вместе с продуманным до мелочей огромным и безумным миром. Также стоит упомянуть, что создатели проекта консультировались с Полом Флетчером, нейробиологом и профессором из Кембриджа, чтобы максимально правдоподобно передать сложное душевное состояние, страх и чувство тревоги главной героини.

  2. Качественная боевая система, которая кардинально отличается от того, что пользователи видели в других играх.

  3. Прокачка персонажа и возможность выработки собственного стиля ведения боя. И это очень полезная возможность, с учетом того, какое огромное количество оружия имеется в арсенале Сенуа.

  4. Поддержка модов и 4К-разрешения, что крайне важно для многих современных геймеров.

  5. Оригинальная стилистика и атмосфера, которых не было ни в одном подобном проекте до этого.

Hellblade - распятие

Вердикт

Похоже, что в очередной раз ребятам из Ninja Theory удастся создать нечто крайне необычное и оригинальное. Если в финальной версии Hellblade мы увидим хотя бы половину обещанного разработчиками, то можно отдавать проекту звание лучшего слэшера (а вполне возможно, что и экшна) года. Так что проходить мимо игры с таким впечатляющим сюжетом и арт-дизайном, такой запутанной и пугающей историей, да еще и с зубодробительной «боевкой», однозначно не стоит.

Hellblade - пещера ужаса      Hellblade - питомцы

Официальный видео трейлер:



Оставьте свой комментарий

Ваша электронная почта не будет опубликована Обязательные поля для заполнения *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*